★【本編】DQ格闘場賭博 始めましたw【そっちのけ】
収録日:10/12/12
DQ3以降に出現し、人気ある「ゲーム内ゲーム」として
成長したと思われる「モンスター格闘場」。
モンスター同士を戦わせてメダルを稼ぐ格闘場に、
プレイヤーの中には本編そっちのけで遊び捲くった人も
いるんじゃないでしょうか?w
と言う事で、本編そっちのけでひたすら賭けをしてました。
番組的には、50点から1000以上稼いだ掛け金が負けた時が一番見所かもしれませんwww
☆【単なる】難易度の評価をして貰うよ!【特別編】
収録日:10/08/22
過去の企画である【あのシーンを再現!】ですが、
シーン毎の難易度に結構差があるので、実際に体験して貰って
難易度設定をして貰おう!と言う企画です。
設定するシーンはランダムでしたが、
やっぱり全員で挑戦するような形が一番楽しそうな、
そんな感じを思い起こした企画でした。
☆【NES】ニン●ンドウエン●ーテイメントシス●ム祭!【シャープC1】
放送日:10/03/13
ファミコンニートマイケルこと鉄工さんから、
持ち込んで頂いた海外NESのゲームの紹介をして頂きました!
良作ゲームから、死んだ時にorzになる
サーフィンゲーまで面白いゲームを
2時間以上紹介頂きました!
後半は、たまたま入手したファミコン1体型TV、
シャープC-1を大人のマネーパワーで色々と
実験してしまおう!と言う企画でした。
一番ヒドくて美味しいのは…画像w
ディスクシステムの本体差込は、形状の都合で
させなかったので、NES用のコンバーターを
2つ咬まして下駄を履かせてムリヤリ差し込んでみましたw
結果は動画でご確認下さいませ♪
☆【外来語】そーりー!じゃぱにーずおんりー!【禁止】
放送日:10/01/30
5分間の間、外来語なしでゲームの説明をする企画でした。
色々危惧する点があって今まで表には出さなかった企画でしたが、
このままお蔵入りするのもアレなので思い切って企画にしてみました。
最初は思い思いのゲームを説明して頂き、慣れてきた所でコッチから
説明するゲームを振ってみましたが…知らないゲームだったらしくて失敗でした('^^;)。
その後は対戦ゲームや協力ゲームで1人10分を割り当てたら時間となりました。
キチンと説明出来るゲームをチョイスすれば続けられそうな感じなので、
視聴者ウケも良かったので以降も色々挑戦してみたいと考えております。
…ただ、参加者のメンタル疲れが見えてましたが…('^^;)。
☆【意外な】初代桃鉄対戦バトル【展開】
放送日:09/09/12
ネタが無く、某○Xのパクり企画として動かそうとしていた所、
参加者が2名も集まって頂きましたのでじゃーなんかやるかー。
と言う事で集まった時にソフト探して何を挑戦しようかー…
と相談した結果、何故か初代桃太郎電鉄3人プレイになったwなんでこうなったwww
所が奥さん、コレがメチャメチャ白熱した争いになったんですよ。
終了を25年設定にし、だいたい20年経過辺りで3人の収入がホントに僅差に!
最後の25年目で参加者2名同士の僅差の争い!1億の物件1つで戦況が傾く最中、
最後の最後で決定的なダイス運が!!!!!これは熱い!
…まさか、88年度制作の桃太郎電鉄でこんなに白熱するとは思っても見なかったwww
残り時間はゲバラの「革命には犠牲はつきもの」プレイやら、
メチャメチャコメントし辛い「マネーゲーム」配信をして〆ました。
この配信で、オイラは初代桃鉄を見直したのは言うまでもありません…w
☆【ニコ生】実況の上手いsigureさんとコラボ!【進出!】
放送日:09/08/08
この所、ニコ生に入ってまして…とあるゲーム実況で、実況上手と言うか
コメント返しが上手な方がいらっしゃったのでウチのネタが切れそうなのも
あったのでw思い切ってコラボの提案をしてみました。
企画ネタはウチが前に臨時で集まってやって貰った『百の世界の物語』の
オンラインの方との対戦企画、そしてもう1つは「感動!?の名、珍シーンを
sigureさんが再現!」の2本立てでした。
結果的には1.5時間を見越していた『百の世界の物語』が、終わってみれば
3時間も掛かってしまったw
しかし、その次の再現企画…簡単なモノとは言え、1時間足らずで
7つもやっつけられてる…(汗)。これはもう1回呼んでやって貰おうかなw
☆【右目と左目】2つのファミコンを1人でプレイ!【別稼動?】
放送日:09/07/25
ニコニコ動画の1人で違うゲームをする同時プレイを見て、
このやり方生放送で出来ないかな…と思って色々試行錯誤して
出来るようになりましたので、参加者さんの力を借りまして
配信致しました。しかし、結局参加者がその方だけだったので
オイラも混ぜて貰い、2人で生放送しておりました。
しかし、視聴者の興味は配信内容よりも、今回導入したコメント
読み上げシステムの「ゆっくり」にwww色々いじってたみたいですw
個人的には、この企画はプレイ側と視聴者側の楽しみの差が感じられて
どうも感覚掴み辛かったです。もうちょっと昇華させる必要がありそう…。
☆【イケダ】某ソフトの徹底検証&攻略!【マ●オ】
放送日:09/05/09
ヤフオクで複数の未確認動作のソフトを落札した際に紛れていたこのソフト、
なかなか難しそうだったので単品で企画として起こしました。
視聴数的には落ち着いた数でしたが、個人的には面白かったですwww
巧妙に仕掛けられた数々の孔明の罠w最後の最後であんな所にーー!w
今回、凄腕と知識ある方を呼んでおいて良かったですわ。
隠しブロックの横をすり抜けられる事を知らないと手詰まりでしたから…。
で、肝心のイケダについてはまだまだ謎があるものの、知識のある参加者さんに
色々検証してもらって大体の仮説は立ったかと思ってます。
当時ネタなんで、実際に追えるかどうかは難しい所ですが…。
☆【感動シーンを】あのシーンを再現!【また再現?】
放送日:09/03/07
今回のネタ用意は15本で、クリア出来た数は9本と、前回と同じ数でした。
…なんとかメンツを保った、と言った所でしょうかw
しかし、未知のゲームに挑戦する企画と言う狙いがあるのに、
みんなスルーしていくんだよなぁ。。。orz
今回の肝だと思ったバトルシティー35面のレンガ潰しは結構アッサリクリアされ、
しまったなぁ…と思った割に、その他のネタで引っ掛かって狙い外れまくりw
アレだ、生放送ってヤツは、何が起こるかワカランねホントw
☆12時間でCX挑戦ソフトを何本クリアできるか!?
放送日:09/01/31
常連のまじんサンが主催の、12時間配信を行いました。12時間で挑戦したソフト16本で、内クリア出来た数は15本。僭越ながら、オイラも1本クリアさせて頂きました。
個人的に印象に残ったプレイは…クリア直前に失敗ですw
まさかの垂直落下!wプレイヤーのまじんサンも唖然www何この美味しい展開wwww
後は、サックリ進んだ忍者龍剣伝。回転斬りの威力デカ過ぎるw
☆お題はフリー!だけど多分イケダw
放送日:09/01/10
お題の無いまま今回は走ってみました。
とは言え、この回についてはイケダなくしては語れない会となりそうですw
イケダにつきましては、再放送や生放送中に質問して下さいw
イケダ以外だと…何やったっけ?www
☆【ゲームを】ゲームのせつめいしょ【説明ッ!】
放送日:08/12/27
今のゲームもそうだと思うんですが、説明書無いと操作の仕方とか
ワカラナイよね? ってゲームが色々あると思います。
その辺のゲームを、解説しながらプレイしていくネタを思い付きました。
参加者が居なかったんで主催1人で3本のソフトの解説を行いました。が…
時間余り過ぎまして…結局、中古で手に入れたディスクシステムのゲームを
色々プレイするなりしました。でも結局今ワカラナイゲームも残ったまま…w
▼オフ会が11月1日にありました。
今回の参加者はまた増えて18人!そして持参モニターが5台!!w
持ってきたハード1台につきTV一台が割り当てられた不思議な光景www
今回のオフも楽しませて貰いました!
今回遊ばせて貰ったのはXBox360のヒットラーの復活リメイク・ロックマン9・そしてn+と言うゲームでした。
ヒットラーの復活のリメイク欲しくなります…ファミコンで出ないかなーwww
ロックマン9は結局ハチ男倒しただけででしたが、ファミコンとホントに変わらないですなー。
n+はアレですね、擬似的にレミングスにならないとダメなゲームですがシビアな操作を要求されるなかなか面白いゲームでした。
XBob以外にもDSとPSPにもあるらしいですが…洋ゲーなのかー。
☆【高機能の】2つのファミコンを1つのTVでプレイ!【無駄遣い】
放送日:08/10/25
2台のファミコンを映像をリアルタイムでmixし、1台のTVで写したら
どんな感じのゲームになるのか!?と言うのを取り上げてみました。
が…カセットがダブってるの複数しかないわ、予備ネタもgdgdだわで、
見ている方としては正直申し訳ない配信だと思います。
しかし、結構ネタとしては磨けばイケそうなので…
次に企画するときはガッチリ準備したいと思います。
で、相変わらず最後はグダグダな高性能の無駄遣いに終わりましたとさw
☆【協力プレイ】2人同時プレイのゲームを色々遊ぶよ!【のはずだが】
放送日:08/09/13
2人同時プレイが出来るゲームに焦点を当てて、協力プレイとして企画しました。
ですが…やっぱりと言うか「計画通り」と言うかw
いつものよーにITEMの奪い合いにw楽しませて頂きましたw
今回の参加者がレトロゲーム遊園地に馴染んだ方ばかりで、
ピコピコハンマーを駆使(?)した激しいツッコミが
笑いを誘う結果になったのかもシレマセンw
しかし、2人でやっても勝てないテニスLv5は本気で強敵です…。
相変わらず最後はグダグダな高性能の無駄遣いに終わりましたが、
まぁコレはコレでイイかw
▼オフ会が7月19日にありました。
フタを開けてみれば参加者13人って多いw
ソフト全部持って行って初参加の方に与えたインパクトは大きかったんじゃないでしょーかw
まさかオマケのつもりで持参したメガドラソフトを、幽々白書目的で持ってきたハズなんだけど
オイラの想定してなかったグレイランサーであんなに大ハマリするとはオイラも思っても見ませんでした。
ロードランナー2人同時プレイや魔界村3周目プレイ、鉄工さん持参のMr.スプラッシュやDSマリオカート対戦、他方ではモンハンやってたりロックマンやってたり...
今回のオフは各人に宿題やら購入ソフトを見出せた珍しい回でした。
で、さ。なんでみんなして…ミシシッピーの曲流れたら反応するんだよ!w
☆【ロックマン】全てのジャンピング土下座を検証出来るのか!?【1〜6】
収録日:08/05/10 放送日:08/05/18
ファミコンで出たロックマンの全作品を合計6時間でクリアしてみよう!と言う企画でした。
最初は時間の掛かる最新作からプレイして、
徐々にプレイし慣れている作品へと。今回は凄腕ばかり参加して頂きましたが、
終わってみれば7時間ちょいで全部クリア。平均で1時間10分程度の計算ですが、
ロックマン1と2についてはクリアまで1時間掛かってません…スゲェ('^^;)。
後、オマケとして魔界村3周目プレイが入ってます。どんだけヒドいのかを
楽しんで頂けたら幸いですw…アーサーも大変だこりゃw
☆【感動シーンを】あのシーンを再現!【もう一度】
放送日:08/03/08
ファミコンをやってて色々なゲームの色々なシーンを思い浮かべると思います。
今回はそのシーンをいくつかピックアップして、参加者に再現して貰う企画でした。
15本用意した中9本のシーンを再現して頂きました。1本は捏造なのでスルーでw
後半はまったり対戦などやってました。
と言うかこの日、回線がとても重たくてしょちゅう切れてました…。
原因はなんだったんですかねぇ…?
☆レトロゲーム遊園地オフ会24時間実況 in 名古屋!
放送日:08/02/16 〜 08/02/17
今後、名古屋でオフ会を企画して行きたい!と言う総大将の話を、
映像化して告知&こんな感じのオフやってます!と言うのをそのままやろう!
と言う事で、名古屋で24時間耐久オフをやりました。
今回、今まで配信をしていて初めて荒らしっぽい輩と出会いました。
『万人を楽しませる番組は無い!』と自覚している故、見ている人が楽しめれば
個人的には全然問題なかったんですが…さすがに視聴者・参加者に
迷惑を掛けて(まぁ多分わざとでしょうけど)楽しんでいる人は
排除せざえるを得ませんでした。
頂いた書き込みを全部読み上げるのは、こう言ったマイナス面もありますね…。
内容につきましては…文字通り色々なゲームを持ち寄ってプレイしましたよ。
☆新春?企画!ちょっと変わったファミコン対戦会!
放送日:08/01/12
去年の新春と同じ企画です!特に内容は代わり映えしないんですが、
やはり対戦モノは盛り上がりますね!
個人的にはドンキーコングの算数遊びの対戦が好きだったりします。
今回の腹筋ブレーカーは、くにお君大運動会の勝ち抜き格闘で
開幕直後にCPUキャラから攻撃食らって落下してビリになった所ですな(笑)。
stickam移行後に一番視聴数が多かった(視聴50・チャット参加28)配信でした。
☆【ファミコン】貧乏くじは一体誰だ!?【抽選会】
放送日:07/11/10
自宅にあるソフト・ディスクカードを全て1つの袋の放り込んで、
参加者全員で対戦して勝った人がプレイする人を選定、その後に袋から
ソフトを1つ引いて、そのソフトを選定された人が遊ぶ、と言う企画でした。
後の方になると対戦する時間が勿体無い、と言う事で選定された人が次の人を
指定する形になりました。
☆【凄腕の】思い思いのゲームの凄腕を披露して貰うよ!【バーゲン?】
放送日:07/10/06
この日から視聴者とのやり取りをチャットに変更した為、ログはありません…。
参加者の凄腕と言うか思い入れのあるゲームのプレイを流す放送でした。
一番最初に勢い付けて貰うつもりがコケて…次も…。
なんと言うか、美味しい所を持っていく才能は相変わらずですなー(笑)。
その後は順調にクリアして行きましたが、東海道五十三次は
バグった画面のままクリアしたので一体ナニがなんだか…('^^;)。
オイラ自身としてはエイトアイズを披露しましたが、結局ラスボスでやられる
不始末でした。。。前日まではゴリ押しでなんとかなったのになぁ…。
☆【まったく】ゼルダ作品を遊ぶよ!【簡単だ】
放送日:07/09/08
ゼルダの伝説とリンクの冒険を条件付きでプレイしました。
サイコロを振って1/3の確率でハートの器を取れるように設定したものの、
運が悪くて結局7つ…しかし、途中参加の強力な助っ人まじんサンの手で
何とかクリア出来ました。ハートの器7つでクリアって見るだけでもキツいのに('^^;)。
結局リンクの冒険はプレイ出来ずに時間になりました('^^;)。
☆映像が出ないので、ファミコンイントロクイズ!
放送日:07/06/09
映像キャプチャー機器が壊れたので、本来の『ゲームセンターMSX』放送を取りやめて急遽方向転換。
メジャーなものからマイナーなものまでチョイスして視聴者に回答して頂きました。
と言うか釣りゲームをチョイスしてゴメンナサイ(笑)。
最後は音楽だけですがロックマン2をクリアまでやってます。
☆
レトロゲーム遊園地のオフ会動画をUP!
オフ会日:06/09/23
レトロゲーム遊園地で行っているオフ会の動画をUPしました。
約31分の動画なので読み込みに多少時間が掛かります。
Wit's → ペーパーボーイ → vsエキサイトバイク → ポパイの英語遊び
と言う流れです。
☆【これ…】48時間耐久!フリーゲームを遊び尽くす生放送!【ホントにタダ?】
放送日:07/05/03 〜 05/05
48時間ひたすらフルコースでフリーゲームを遊び倒そう!と言う企画でした。
と言っても蓋を開けてみれば1本のフリーゲームに40時間以上費やしたんですがね(笑)。
そのお陰で配信終了5分前に何とかクリア。オイラはその瞬間はクタバッテマシタ(笑)。
☆【…原点】アナログゲーム進化論【回帰?】
放送日:07/04/14
現在アナログゲームがどうなっていて、どんなゲームがあるのか、と言うのを
アナログゲームで遊んでいる団体とでコラボと言う形で一緒に楽しむ企画でした。
ウチの参加メンバーも色々なゲームで遊んで楽しんでた様子でしたね。
カメラと掲示板役なのはいつもと変わらないですが、オイラも遊びたかった(笑)。
☆【 plus α!〜サブタイトルを考える〜 】
放送日:07/03/10
ゲーム等の内容を吟味し、視聴者・参加者の発想や妄想を元にサブタイトルを付ける企画。
準備不足であんまりイイ結果が出せなかったなぁ…と思った企画です。
いつかリベンジしてやる!!
☆【MSXに挑戦!】ゲームセンター…MSX?
放送日:07/02/03
MSXに触れた事のあまりない世代の参加者に、MSXの出来の良いゲームを
クリアまでやって貰い、MSXにも熱いゲームが存在する事を知って貰おう!と言う企画。
ゲームそのものは楽しんで貰ったものの、結局クリアまでは出来なかったので
【ゲームセンターMSX:後編】をネタ切れの際に企画します!
☆新春企画!ちょっと変わったファミコン対戦会!
放送日:07/01/21
ファミコンの色々な対戦ゲームを1捻り加えて変わった形の対戦会を放映しました。
2人羽織風テトリス、スピードしか取らないグラディウス等々を楽しみました!
スパルタンXのスコアアタックは経年通じてやって行きたいと思ってたり。
☆レッキングクルーの極み、ここに在り!
放送日:06/12/17
レッキングクルーの凄腕ビデオを見て、どんだけ凄腕なのかを視聴者に
確かめて貰う企画でした。攻略siteを作ったかつを節サンも舌を巻くほどのモノで、
斬り込み隊長氏のビデオの内容の濃さが証明出来たかと思います。
☆レトロゲーム遊園地企画!ファミコン24時間耐久生放送!!
放送日:06/10/20 〜 06/10/21
24(+α?)時間、ひたすらゲームプレイを垂れ流し、オイラと4人の強力な助っ人で
24時間フルコースでファミコンを遊び倒そう!と言う企画でした。
この企画がwebTVの全体公開放送の第一回でしたんで、第一回なのに随分と無謀だなーと
自分でも思っていたりします。(笑)