能力値
ここではそれぞれの能力値について解った範囲で記載しています。

強さ
 主に主人公のHPの増減に関わってくると共に、メディ・メディカによるHP回復魔法の効果についても左右されるようです。又、この値によるHPの算出計算式は
 ◎ナカジマ:(強さ×4+運)×LV×5÷32+17
 ◎ユミコ:(強さ×4+運)×LV×4÷32+17
 ★両方小数点以下切捨て

となっております。
情報提供者:をとサン

その後、HP計算に関する情報提供を頂きました!
実はこれ「Lvが上がる前の値」で計算されます。
Lv29で「強さ19、運5」の中島がLv30になって「強さ20、運5」になった場合、
HPは「(20x4+5)x30x5/32+17」ではなく、「(19x4+5)x30x5/32+17」で計算されるんです。
しかも面白い事にパスワードで復活した場合は、きちんと再計算されます

情報提供者:Facemanさん
ゲーム製作者方々の苦労って色々あるんですね…。



知力
 メディ・メディカによるHP回復量の増減・ナカジマとの悪魔の交渉率・弓子のMP・魔法防御に直接関係する能力です。弓子の最大MPの算出方式は
 ◎現在のLv+ナカジマの知力+ユミコの知力−5=ユミコの最大MP
です。
 そして、魔法の習得に関する情報も頂きました!!
 ◎現在のLv×2+ナカジマの知力+ユミコの知力の合計値が10の倍数を超える時に魔法を覚える
という事です。
情報提供者:EXEALさん
10の倍数(合計値)がいくつの時にどの魔法を習得するかは、下の表に書き込んでおきます。

攻撃
 単純に攻撃力です。この能力値は仲魔が攻撃力を補ってくれるので後回しでも良いと思われます。

機敏さ
素早さと防御力に関係する値です。防具があっても、この能力値が低いと食らうダメージは意外に大きいです。
尚、攻撃の順番に関する事は、『パーティーの攻撃順を自在に操ろう!!』にて記載しております。


 各能力値を助ける能力値…と考えて貰って結構だと思います。が、
特にHPの増加につきましては重要な能力値です。




武器・防具
・武器
名称:武器の名前
攻撃回数:その武器で悪魔に攻撃出来る人数を指す。
 (情報提供者:ASTさん)
データ内攻撃力:ROM内データより摘出した、その武器自体の威力
攻略本記載の攻撃力:『ケイブンシャ大百科別冊 デジタルデビル物語 女神転生(初版発行:昭和62年10月5日)』
 に掲載されておりました、武器の攻撃力
威力:一回の攻撃で与えるダメージを記述
値段:その武器や防具を買うのに必要な魔っ貨
使用:どちらが扱えるかを記述。共用の場合はどちらも可能
場所:その武器防具がある場所。特別な記述が無い限り辺境の店を指す


『実際威力』について、最高Lvの中島と弓子が
幻獣バグに攻撃した際のダメージを記述しております。

名称 攻撃
回数
データ内
攻撃力
攻略本記載
の攻撃力
実際威力 値段 使用 場所
ジャックナイフ 1 8 10 68〜71 80 共用 ミコンの街
ヌンチャク 1〜2 6 8 67〜69 130 中島 ミコンの街
短剣 1 27 34 83〜85 195 中島 ミコンの街
さそり鞭 1〜2 17 21 75〜76 280 弓子 ミコンの街
ヴァルハラの回廊
鎖鎌 1〜2 24 30 79〜82 400 中島 ヴァルハラの回廊
1 40 50 91〜94 600 中島 ヴァルハラの回廊
プラチナの短剣 1 47 59 96〜98 990 弓子 ヴァルハラの回廊
ビエンの街
モーニングスター 1〜3 56 70 101〜104 1400 中島 ビエンの街
銘刀虎鉄 1 62 78 106〜108 2600 中島 ビエンの街
水鏡の剣 1 72 90 113〜116 3000 弓子 ビエンの街
マズルカの回廊
菊一文字 1 80 100 118〜122 3700 中島 マズルカの回廊
炎の十手 1〜2 68 85 109〜113 5000 中島 マズルカの回廊
乱舞の剣 4〜5 48 71 94〜98 5500 弓子 マズルカの回廊
炎の腐海
ソウルオブナイト 1 88 110 126〜129 6900 中島 炎の腐海
オリハルコンの剣 1 104 130 137〜141 9000 中島 炎の腐海
朱の剣 2〜3 77 96 118〜119 12000 弓子 炎の腐海
アンフィニ宮殿
死神の鎌 1〜3 95 119 130〜133 20000 中島 アンフィニ宮殿
ペルセウスの剣 2〜3 84 105 122〜126 30000 中島 アンフィニ宮殿
オーラの剣 1〜2 128 160 156〜160 50000 共用 アンフィニ宮殿
ヒノカグツチの剣 1〜3 176 記載なし 194〜197 非売品 中島 ビエンの街の2F


・防具
名称:防具の名前
データ内防御力:ROM内データより摘出した、その防具自体の防御力
防御力・魔法防御力:一回の攻撃で食らうダメージを記述(黄色表示は魔法防御力)
値段:その防具を買うのに必要な魔っ貨
使用者:どちらが扱えるかを記述。共用の場合はどちらも可能
場所:その武器防具がある場所。特別な記述が無い限り辺境の店を指す


データ内防御力は未装備の場合… 鎧:8 盾:4 兜:4 となっております
防御力・魔法防御力について、最高Lvの中島と弓子がその防具のみを装備して、邪神アシュラに直接攻撃された際(魔法防御力は呪いを掛けられた際)のダメージを記述しております。
名称 データ内
防御力
防御力
魔法防御力
値段 使用者 場所
コンバットスーツ 24 125〜122 140 共用 ミコンの街
鎖帷子 40 117〜113 800 中島 ミコンの街
ヴァルハラの回廊
プレストプレート 56 109〜105 2200 中島 ヴァルハラの回廊
ビエンの街
ファイバースーツ 77 99〜96 4600 弓子 ビエンの街
マズルカの回廊
甲冑 72 103〜99 9000 中島 マズルカの回廊
炎の腐海
オリハルコンの鎧 77 99〜96 18000 中島 炎の腐海
アンフィニ宮殿
オーラの鎧 80 98〜96 37000 共用 アンフィニ宮殿
霧の鎧 120 77〜73 非売品 中島 アンフィニ宮殿の2F
樫の盾 2 136〜134 150 中島 ミコンの街
鋼鉄の盾 6 132 500 中島 ヴァルハラの回廊
セラミクスの盾 12 131〜127 1000 中島 ビエンの街
プラチナの盾 16 129〜125 6000 中島 マズルカの回廊
オリハルコンの盾 20 127〜123 12000 中島 炎の腐海
オーラの盾 25 124〜121 25000 中島 アンフィニ宮殿
獅子の盾 36 119〜117 非売品 中島 魔王セトが持つ
ヘルメット 16 134〜131
90〜88
130 弓子 ミコンの街
ゲブラーヘルメット 33 133〜129
82〜81
500 共用 ヴァルハラの回廊
魔除けの兜 54 130〜129
71〜70
1000 弓子 ビエンの街
エンジェルリング 76 129〜127
60〜58
4000 弓子 マズルカの回廊
夜叉の面 83 127〜124
57〜55
10000 中島 炎の腐海
オーラの兜 92 127〜125
53〜52
25000 共用 アンフィニ宮殿
ダフネの冠 140 120〜117
28
非売品 弓子 アンフィニ宮殿の2F



ITEMとその効果
ITEM名 効用
マグネタイト 仲魔がこの世界にとどまるのに必要な物。言わば…餌?
これが無くなると、歩くたびに仲魔のHPが減っていきます。最大で8191。
魔ッ貨 女神転生の世界でのお金の単位である。武器や防具はこの魔ッ貨と交換する。65535魔ッ貨が最大。
宝玉 仲魔になる悪魔を倒すとたまに手に入る。使うと、使われた人や仲魔のHPが全快する。最高7つまで持てる。
しず玉 ミノタウロスが持ってる。これが手に入るとダイダロスの塔のエレベーターが使えるようになる。又、イザナミの仮面の呪いを外すのにも必要だ。
ガルの盾 ビエンの街の裏門の兵士ガルの盾。これを持っていくと、周遊券が無くても裏門からビエンの街に入れるようになる。ダイダロスの3Fにある。
タバサの像 メドゥーサの石化攻撃を防ぐ為のもの。ビエンの街の2Fに置いてある。
おうしのKEY メドゥーサを倒すと手に入る。これが無いと特定の場所を通過出来ない。
周遊券 ビエン開放後、ビエンの街の長老に会うとくれる。これがあれば裏門の兵士ガルの所以外であれば、どこからでもビエンの街に入る事が出来る。尚且つヴァルハラの回廊、マズルカの回廊、アンフィニから街を呼ぶ事も出来る。
ロルの魔除け ビエン解放後、ガルに盾を渡していて、ロキが生きていれば会う時にくれる。これを使うと、ロキの使う魔法を封じてくれる。
リックの腕輪 ヴァルハラの回廊のB1に捕らえられているリックを助けるとくれる。これが無いと“白龍の玉”が取れない。
あら玉 ロキを倒すと手に入る。これが無いと、マズルカの回廊にあるヴァルハラの回廊側のエレベーターが使えない。又、イザナミの仮面の呪いを外すのにも必要だ。
銀のレリーフ マズルカの回廊の8Fにいるガイアが持っている。これは、ヘカーテへの道を開く為に必要。手持ちの魔ッ貨全額で譲ってくれる。
ラトスの像 マズルカの回廊の腐海側の5Fに置いてある。ヘカーテの姿を実体化するのに必要。アレスの首飾りと摩り替える。
ふる玉 ヘカーテを倒すと手に入る。これが無いと炎の腐海へ直接行けるエレベーターが使えない。又、イザナミの仮面の呪いを外すのにも必要。
イザナミの衣 しず玉、あら玉、ふる玉の3つでイザナミの仮面の呪いを解くと、イザナミから貰える。炎の腐海を歩いてもダメージを受けなくなる。又、各エレベーターも継続して使える。
ルースの小瓶 炎の腐海のアンフィニ側の1Fに置いてある。これを取ると、マッパーで開く隠し扉の目の前に来たら「あやしいあやしい、ここがあやしい」と知らせてくれる。
プルーシーのいななき 炎の腐海のアンフィニ側の2Fにいるプルーシーが持っている。これを使うと、セトの直接攻撃を防ぐ事が出来る。
白龍の玉 炎の腐海のアンフィニ側の1Fの底無しの壷の中にある。これを使うと、ルシファーの回復魔法「メディカル」を封じる事が出来る。
アレスの首飾り ラグの店でアメジストと交換する。ラトスの像を取るときに必要。
天の勾玉 ラグの店でアメジストと交換する。これもラトスの像を取るときに必要だが、アメジストで代用出来る。
アメジスト 迷宮のあちこちに落ちている。これはラグと物を交換したり、敵に差し出して確実に逃げられるようにしたり(BOSSには無効)、天の勾玉の代わりにも。
雷おこし ラグの店でアメジストと交換する。これを貰った瞬間、落雷が落ちてきてパーティー全員がダメージを受ける。
ロンドンブーツ ラグの店でアメジストと交換する。これを貰った直後、ミコンの街に戻る事になる。
龍の髭 ラグの店でアメジストと交換する。これを貰った直後、呪いでパーティーの体力が全回復する(笑)。
オークのつのぶえ 謎のITEM。おそらく没ITEMではないかと思われる。ゲーム上ではどうやっても取れない。



魔法
名称 弓子が覚えるかどうか
(数字はその魔法を覚える合計値(能力値の知力の欄参照)
効果 消費MP 魔法効果の最大数



サイ × 念動波系の魔法。
鬼女・獣人に効き目が薄い。
1 1
サイコ × 4 2
サイキック × 8 2
サイクロン × 12 2


ボット × 火炎系の魔法。
魔獣に対して効き目が薄い。

※ボットは敵しか使えない。
2 1
ボットラー 40 5 2
ボアットナ × 10 3
ガボアット × 15 4


ブリズ × 冷気系の魔法。
かけた相手を凍らせてそのターン中の動きを封じる。
悪霊・夜魔に効き目が薄い。
5 1
ブリザー × 10 2
ブリザトン × 14 4


カンデ × 電撃系の魔法。
邪鬼に対して効き目が薄い。
4 2
カンデオン × 9 4


ハマ × 敵は使えない。
邪神・魔王に効果がある。妖獣に対して効き目が薄い。
5 1
ハッケ 90 10 1
ハキョウ × 15 1
マギ・オンカ - おそらく没魔法。後継作の魔法「アギ」の原形?それとも即死系魔法?? - -


メディ 20 掛けられた者の知力・強さに対応してHPを回復する。 2 1
メディカ × 全員にメディを掛ける。 6 5
メディカル 100 HPを最大まで回復する。 8 1
パッチ 30 CLOSE及びSLEEPを回復する。 4 1
クリンク 80 STONE・PALSY・POISONを回復する。 7 1
リカーム 120 死んだ者を復活させる。ただしHPは1。

※ごく稀に、魔法を掛ける対象の仲間の存在が消える事があります。
20 1
ハイパー × 攻撃力を上げる。1回の戦闘中のみ有効。 2 -
テトラジャ × エナジードレインを完全に防ぐ。 4 -
エトナ 50 相手の魔法を封じ込める。 6 3
ドルミン × 敵に幻影を作り出し、CLOSEにする。 3 1
プリンパ × 敵を混乱させて攻撃させなくする。 5 2
ノップ × 敵を金縛りにして、CLOSEにする。 7 2
マリンカリン 70 敵を魅了してCLOSEにする。 10 3
グッスリト × 敵を眠らせてCLOSEにする。 10 3
サバト × COMP無しで仲魔を召喚する。 8 -
スタルト 110 唱えた直後、ミコンの街に戻る。 12 -
スワードナ 60 その場でPASSWORDが聞ける。 10 -
マッパー 10 MAPを見る事が出来、尚且つ限られた場所で扉を作り出す。新月の時にMAPは見れなくなる。 2 -
キュマ × 敵専用。味方のMPを吸い取ってしまう。 - 1



魔法威力調査結果
※Dataは『与えたダメージの平均値/悪魔の最大体力』で計算しております。
サイクロン ガボアット ブリザトン カンデオン ハキョウ
物怪悪魔の干首 49.54% 68.81% 45.41% 56.42% 95.41%
悪霊ゴースト・イスマ 18.84% 31.16% 19.08% 28.26% 50.97%
幻獣スキュラ 27.78% 44.20% 24.88% 37.92% 54.17%
邪鬼キング・トロール 33.76% 48.08% 31.62% 42.09% 60.47%
夜魔シャドウ 5.39% 7.5% 5.05% 7.50% 10.25%
鬼女ランダ 13.33% 23.79% 11.67% 20.15% 28.03%
幽鬼ハクマ・ブドー 21.94% 30.17% 19.41% 25.32% 42.62%
妖獣ヒドラ 20.48% 30.27% 18.83% 27.11% 35.09%
邪神ベヘモス 13.50% 15.85% 11.14% 14.86% 22.37%
魔王ヘカーテ 3.83% 5.92% 3.83% 4.50% 8.29%
魔獣ケツアルカトル 47.02% 60.37% 40.16% 52.39% 75.27%
獣人ウェアウルフ 18.08% 28.99% 16.45% 24.92% 33.88%
地霊ジャイアント 50.00% 63.10% 47.32% 54.17% 79.76%
妖精フォーモリア 87.55% 100.00% 70.92% 84.18% 100.00%
サイクロン ガボアット ブリザトン カンデオン ハキョウ

Data:魂太郎の調査による資料



LvUPに必要な経験値

必要経験値の計算算出式を教えて頂きました!
★そのLvに必要な経験値=(LV^3−3×LV^2+14×LV−12)×5÷3
情報提供者:をとサン


下記に、過去に自分で調べたのを表にしてまとめました。
尚、能力値の上げ方によってはLvに必要な経験値が多少上下する事も
あると思いますので、あくまで目安として下さい。


Lv そのLvに必要な経験値
Lv2 20
Lv3 50
Lv4 100
Lv5 180
Lv6 300
Lv7 470
Lv8 700
Lv9 1000
Lv10 1380
Lv11 1850
Lv12 2420
Lv13 3100
Lv14 3900
Lv15 4830
Lv16 5900
Lv17 7120
Lv18 8500
Lv19 10050
Lv20 11780
Lv21 13700
Lv そのLvに必要な経験値
Lv22 15820
Lv23 18150
Lv24 20700
Lv25 23480
Lv26 26756
Lv27 30026
Lv28 33556
Lv29 37356
Lv30 41436
Lv31 45806
Lv32 50476
Lv33 55456
Lv34 60756
Lv35 66386
Lv36 72356
Lv37 78676
Lv38 85356
Lv39 92662
Lv40 100092
Lv41 107912
Lv そのLvに必要な経験値
Lv42 116132
Lv43 124762
Lv44 133812
Lv45 143292
Lv46 153212
Lv47 163582
Lv48 174412
Lv49 185712
Lv50 197492
Lv51 209762
Lv52 222332
Lv53 235412
Lv54 249012
Lv55 263142
Lv56 277812
Lv57 293032
Lv58 308812
Lv59 325162
Lv60 341532
Lv61 357912